Metro: Last Light, снаряжение, оружие Оружие По сравнению с прошлой частью, оружие претерпело изменения вплоть до кардинальных. Валюта в виде довоенных патронов 5,4. Добавился новый патрон калибра — 7,6. Добавилась возможность тюнинга — теперь во всех ларьках оружия можно его улучшить, например, на автомат можно поставить лазерный целеуказатель, прицел и модификацию ствола. Ниже перечисляется всё оружие, доступное в данной игре: Револьвер (. Magnum) — револьвер типа Smith & Wesson с барабаном на 6 патронов. Присутствовал и в прошлой части. Варианты тюнинга: приклад, ночной, коллиматорный и 2- кратный прицел, длинный ствол, глушитель. В реальности глушитель на револьверах неэффективен из- за прорыва газов между барабаном и стволом (тем более, что патрон . Magnum имеет слишком большой звук стрельбы, чтобы быть полностью заглушённым), и одним из немногих исключений из этого правила является револьвер системы Нагана. С модификациями может стать револьверным карабином. Слот-машина — игровой автомат, дающий шанс выиграть сумму, во много раз бо. Цель игры — собрать, вращая барабаны, выигрышную комбинацию символов. Чем лучше комбинация, тем больше выигрыш. Для самых азартных игроков в слоте есть риск-игра. Угадайте правильный цвет карты и приумножьте свой выигрыш! Кор - Астральный корабль кри - альтернативная (донатерская) валюта в игре - для расчетов в ЛР и между игроками. Курево оно же Благо - Благовония для молитвы. Термин 'ласт слот' в дословном переводе значит 'последнее место'. Нагляднее всего принцип такого времяпрепровождения представлен в играх для двоих, где для прохождения требуется взаимодействовать с живым человеком. Игра The Last Frontier. Подонок (. 4. 4 Magnum) — самозарядный кустарный пистолет. Варианты: автоматический огонь, цевье и приклад, увеличенный магазин на 2. С модификациями может стать автоматическим пистолетом. Прототип — Mauser C9. M7. 12, а по используемому патрону схож с Desert Eagle. Ашот (1. 2/7. 0 мм) — однозарядный кустарный дробовик, в описаниях называемый «картечным пистолетом». Есть варианты с глушителем, удлиненным стволом, а также цевьём с прикладом и различными прицелами. Дуплет (1. 2/7. 0 мм) — двуствольный дробовик кустарного производства. Имеет возможность одновременной стрельбы с обоих (или четырёх, при наличии соответствующей модификации) стволов. Может быть модернизирован прикладом, глушителем или удлиненным стволом, лазерным целеуказателем, а также второй парой стволов. Присутствовал в прошлой части. Убойник (1. 2/7. 0 мм) — 6- зарядный дробовик с револьверной схемой заряжания, обладает хорошими темпом и мощью стрельбы, перезаряжается медленно. Присутствовал и в прошлой части, но теперь зарядить шесть патронов можно и при наличии патрона в стволе, также убрана возможность удара прикладом или штыком в обмен на более точный прицел. Частичный прототип — Jackhammer. Сайга (1. 2/7. 0 мм) — самый мощный дробовик в игре, отличающийся быстрой перезарядкой благодаря питанию из коробчатого магазина на 1. Абзаца), и высоким темпом стрельбы из- за того, что является самозарядным. Есть вариант с барабанным магазином на 2. Представляет собой Сайгу- 1. Ублюдок (5,4. 5. Среди модификаций есть радиатор. Присутствовал и в прошлой части. Прототип — STEN. Калаш (5,4. Есть вариант с оптикой и увеличенным до 4. Присутствовал и в прошлой части. ВСВ (5,4. 5. Глушитель снять нельзя. Однако магазин рассчитан всего на 2. Прототип — ВСК- 9. Калаш 2. 01. 2 (5,4. Как сообщается в меню продажи, перед катастрофой это был самый мощный автомат в России. Присутствовал и в прошлой части. РПК (5,4. 5. Возможность установить глушитель отсутствует. Есть варианты с различными прицелами, а также барабанным магазином на 1. Вентиль (7,6. 2. Может быть модернизирована коллиматорным, ИК ПНВ и четырёхкратным прицелами, пламегасителем (снижает отдачу), лазерным целеуказателем и увеличенным магазином (позволяет заряжать 1. Превед (1. 2,7. Патроны к этой винтовке не продаются у торговцев, они редки и могут быть найдены в некоторых местах после депо. Может быть модернизирована: пламегасителем (снижает отдачу), улучшенным магазином (позволяет заряжать 5 патронов), лазерным целеуказателем и четырёхкратным оптическим прицелом. Название, по- видимому, произошло от известного интернет- мема «Превед!». Баг: при перезарядке винтовки с улучшенным магазином, при условии что в запасе осталось 5 или меньше патронов, все они исчезнут, вне зависимости от того, сколько патронов зарядилось. Тихарь (1. 5 мм шарики) — бесшумная кустарная пневматическая винтовка с магазином на 1. Есть вариант с лазерным целеуказателем и различными прицелами, а также с клапаном, не стравливающим воздух при перекачке баллона. Присутствовал в прошлой части. Хельсинг (арбалетные болты) — пневматическое восьмиствольное ружье, стреляющее стальными болтами, которые можно поднимать и использовать вновь. Экипируется лазерным целеуказателем, прицелами, довоенным клапаном. Присутствовал и в прошлой части. Название является отсылкой к фильму Ван Хельсинг. Ручной пулемёт — мощный кустарный пулемёт с вращающимся блоком из трёх стволов и коробом на 5. Очень редко встречается (за всю игру всего 2 раза). Впервые игрок увидит его у Андрея Мастера (персонаж из первой части), а пострелять из него удастся только на последнем уровне, при обороне Д6. Пополнить боезапас невозможно. Также появляется в дополнении Faction pack в миссии за рейх, где игрок должен отстреливать толпы коммунистов на линии фронта. Здесь игрок уже может пополнять боеприпасы и носить в запасе можно только один магазин. Ручной огнемёт — самодельный ручной огнемёт, которым, в отличие от первой части (но и там был только стационарный), нельзя воспользоваться. Можно видеть у двух солдат в конце уровня «Отголоски» — они огнемётами отгоняют Стражей, преследующих Артёма и Павла Морозова, — и в финале, при обороне Д6, один из красных вооружён огнемётом. ДШК — пулемёт, заметный в некоторых сценах игры — например, за спиной Андрея Мастера при разговоре с ним. В отличие от прошлой игры, нельзя использовать.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
January 2017
Categories |